Метод ID3D10EffectShaderResourceVariable::GetResource (d3d10effect.h)
Получение ресурса шейдера.
Синтаксис
HRESULT GetResource(
[out] ID3D10ShaderResourceView **ppResource
);
Параметры
[out] ppResource
Тип: ID3D10ShaderResourceView**
Адрес указателя на интерфейс шейдера-ресурса-представления. См . раздел ИНТЕРФЕЙС ID3D10ShaderResourceView.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10effect.h |