Метод ID3D10EffectScalarVariable::SetBool (d3d10effect.h)
Задайте логическую переменную.
Синтаксис
HRESULT SetBool(
[in] BOOL Value
);
Параметры
[in] Value
Тип: BOOL
Указатель на переменную.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10effect.h |