Метод ID3D10EffectRenderTargetViewVariable::SetRenderTargetArray (d3d10effect.h)
Задайте массив целевых объектов отрисовки.
Синтаксис
HRESULT SetRenderTargetArray(
[out] ID3D10RenderTargetView **ppResources,
[in] UINT Offset,
[in] UINT Count
);
Параметры
[out] ppResources
Тип: ID3D10RenderTargetView**
Настройка массива интерфейсов отображения целевого представления. См . раздел ИНТЕРФЕЙС ID3D10RenderTargetView.
[in] Offset
Тип: UINT
Отсчитываемый от нуля индекс массива для хранения первого интерфейса.
[in] Count
Тип: UINT
Количество элементов в массиве.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10effect.h (включая D3d10) |