Поделиться через


Метод ID3D10EffectRenderTargetViewVariable::SetRenderTargetArray (d3d10effect.h)

Задайте массив целевых объектов отрисовки.

Синтаксис

HRESULT SetRenderTargetArray(
  [out] ID3D10RenderTargetView **ppResources,
  [in]  UINT                   Offset,
  [in]  UINT                   Count
);

Параметры

[out] ppResources

Тип: ID3D10RenderTargetView**

Настройка массива интерфейсов отображения целевого представления. См . раздел ИНТЕРФЕЙС ID3D10RenderTargetView.

[in] Offset

Тип: UINT

Отсчитываемый от нуля индекс массива для хранения первого интерфейса.

[in] Count

Тип: UINT

Количество элементов в массиве.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10effect.h (включая D3d10)

См. также раздел

ИНТЕРФЕЙС ID3D10EffectRenderTargetViewVariable