Метод ID3D10EffectRasterizerVariable::GetBackingStore (d3d10effect.h)
Получение указателя на переменную, содержащую состояние растеризатора.
Синтаксис
HRESULT GetBackingStore(
[in] UINT Index,
[in] D3D10_RASTERIZER_DESC *pRasterizerDesc
);
Параметры
[in] Index
Тип: UINT
Индексирование в массив описаний состояния растеризатора. Если в эффекте есть только одна переменная растеризатора, используйте 0.
[in] pRasterizerDesc
Тип: D3D10_RASTERIZER_DESC*
Указатель на описание состояния растеризатора (см . D3D10_RASTERIZER_DESC).
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.
Комментарии
Переменные эффекта сохраняются в памяти в резервном хранилище; при применении метода значения из резервного хранилища копируются на устройство. Данные резервного хранилища могут использоваться для повторного создания переменной при необходимости.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10effect.h |