Метод ID3D10EffectPass::GetGeometryShaderDesc (d3d10effect.h)
Получение описания геометрического шейдера.
Синтаксис
HRESULT GetGeometryShaderDesc(
[in] D3D10_PASS_SHADER_DESC *pDesc
);
Параметры
[in] pDesc
Тип: D3D10_PASS_SHADER_DESC*
Указатель на описание геометрического шейдера (см . D3D10_PASS_SHADER_DESC).
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.
Комментарии
Передача эффекта может содержать назначения состояния отрисовки и назначения объектов шейдера.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10effect.h |