Метод ID3D10EffectConstantBuffer::SetTextureBuffer (d3d10effect.h)
Задайте буфер текстуры.
Синтаксис
HRESULT SetTextureBuffer(
[in] ID3D10ShaderResourceView *pTextureBuffer
);
Параметры
[in] pTextureBuffer
Тип: ID3D10ShaderResourceView*
Указатель на интерфейс шейдера-resource-view для доступа к буферу текстуры.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10effect.h |