Метод ID3D10EffectConstantBuffer::GetTextureBuffer (d3d10effect.h)
Получение буфера текстур.
Синтаксис
HRESULT GetTextureBuffer(
[out] ID3D10ShaderResourceView **ppTextureBuffer
);
Параметры
[out] ppTextureBuffer
Тип: ID3D10ShaderResourceView**
Адрес указателя на интерфейс шейдера-ресурса-представления для доступа к буферу текстуры. См . интерфейс ID3D10ShaderResourceView.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10effect.h |