Поделиться через


Метод ID3D10Effect::IsPool (d3d10effect.h)

Протестируйте эффект, чтобы узнать, является ли он частью пула памяти.

Синтаксис

BOOL IsPool();

Возвращаемое значение

Тип: BOOL

ЗНАЧЕНИЕ TRUE , если эффект включен в пул; В противном случае — FALSE. См . раздел ИНТЕРФЕЙС ID3D10EffectPool.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10effect.h

См. также раздел

Интерфейс ID3D10Effect