Поделиться через


Метод ID3D10Effect::IsOptimized (d3d10effect.h)

Протестируйте эффект, чтобы узнать, были ли метаданные отражения удалены из памяти.

Синтаксис

BOOL IsOptimized();

Возвращаемое значение

Тип: BOOL

ЗНАЧЕНИЕ TRUE , если эффект оптимизирован; в противном случае — FALSE.

Комментарии

Эффект использует пространство памяти двумя разными способами: для хранения сведений, необходимых среде выполнения для выполнения эффекта, и для хранения метаданных, необходимых для отражения информации в приложении с помощью API. Вы можете свести к минимуму объем памяти, необходимый для эффекта, вызвав метод ID3D10Effect::Optimize , который удаляет метаданные отражения из памяти. Конечно, методы API для чтения переменных больше не будут работать после удаления данных отражения.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d10effect.h

См. также раздел

Интерфейс ID3D10Effect