Поделиться через


Метод ID3D10Effect::GetDevice (d3d10effect.h)

Получение устройства, создавшего эффект.

Синтаксис

HRESULT GetDevice(
  [out] ID3D10Device **ppDevice
);

Параметры

[out] ppDevice

Тип: ID3D10Device**

Указатель на интерфейс ID3D10Device.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.

Комментарии

Эффект создается для конкретного устройства путем вызова такой функции, как D3DX10CreateEffectFromFile.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d10effect.h

См. также раздел

Интерфейс ID3D10Effect