Поделиться через


Метод ID3D10ShaderReflection1::IsLevel9Shader (d3d10_1shader.h)

Указывает, был ли скомпилирован шейдер в Direct3D 10 в режиме Direct3D 9.

Синтаксис

HRESULT IsLevel9Shader(
  [in] BOOL *pbLevel9Shader
);

Параметры

[in] pbLevel9Shader

Тип: BOOL*

Указатель на переменную BOOL, которая будет иметь значение true, если шейдер был скомпилирован в Direct3D 10 в режиме Direct3D 9; в противном случае — false.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.

Комментарии

Для этого метода требуется Windows Vista с пакетом обновления 1 (SP1).

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10_1shader.h

См. также раздел

Интерфейс ID3D10ShaderReflection1