Метод ID3D10ShaderReflection1::IsLevel9Shader (d3d10_1shader.h)
Указывает, был ли скомпилирован шейдер в Direct3D 10 в режиме Direct3D 9.
Синтаксис
HRESULT IsLevel9Shader(
[in] BOOL *pbLevel9Shader
);
Параметры
[in] pbLevel9Shader
Тип: BOOL*
Указатель на переменную BOOL, которая будет иметь значение true, если шейдер был скомпилирован в Direct3D 10 в режиме Direct3D 9; в противном случае — false.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.
Комментарии
Для этого метода требуется Windows Vista с пакетом обновления 1 (SP1).
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10_1shader.h |