Метод ID3D10ShaderReflection1::GetConversionInstructionCount (d3d10_1shader.h)
Возвращает количество инструкций преобразования, используемых в шейдере.
Синтаксис
HRESULT GetConversionInstructionCount(
[in] UINT *pCount
);
Параметры
[in] pCount
Тип: UINT*
Указатель на UINT, который будет содержать количество инструкций преобразования при возврате метода.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.
Комментарии
Для этого метода требуется Windows Vista с пакетом обновления 1 (SP1).
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10_1shader.h |