Метод ID3D10Resource::GetEvictionPriority (d3d10.h)
Получение приоритета вытеснения ресурса.
Синтаксис
UINT GetEvictionPriority();
Возвращаемое значение
Тип: UINT
Одно из следующих значений, указывающее приоритет вытеснения для ресурса:
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MINIMUM
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_LOW
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_NORMAL
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_HIGH
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MAXIMUM
Комментарии
Этот метод является оболочкой для GetEvictionPriority и предоставляется в интерфейсе ID3D10Resource для удобства.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10.h |
Библиотека | D3D10.lib |