Поделиться через


Метод ID3D10Multithread::Leave (d3d10.h)

Оставьте критически важный раздел устройства.

Синтаксис

void Leave();

Возвращаемое значение

None

Remarks

Эта функция обычно используется в многопоточных приложениях при наличии ряда графических команд, которые должны выполняться по порядку. ID3D10Multithread::Ввод обычно вызывается в начале серии графических команд, и эта функция обычно вызывается после этих графических команд.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10.h
Библиотека D3D10.lib

См. также раздел

ИНТЕРФЕЙС ID3D10Device

ID3D10Multithread