Поделиться через


Метод ID3D10DeviceChild::GetDevice (d3d10.h)

Получите указатель на устройство, которое создало этот интерфейс.

Синтаксис

void GetDevice(
  [out] ID3D10Device **ppDevice
);

Параметры

[out] ppDevice

Тип: ID3D10Device**

Адрес указателя на устройство (см. ID3D10 Интерфейс устройства).

Возвращаемое значение

None

Remarks

Для всех возвращенных интерфейсов количество ссылок увеличивается на единицу, поэтому обязательно вызовите ::release() для возвращенных указателей, прежде чем они будут освобождены, иначе произойдет утечка памяти.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d10.h
Библиотека D3D10.lib

См. также раздел

Интерфейс ID3D10DeviceChild