Поделиться через


Метод ID3D10Device::IAGetPrimitiveTopology (d3d10.h)

Получение сведений о примитивном типе и порядке данных, описывающих входные данные для этапа сборщика входных данных .

Синтаксис

void IAGetPrimitiveTopology(
  [out] D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY *pTopology
);

Параметры

[out] pTopology

Тип: D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY*

Указатель на тип примитива и упорядочение примитивных данных (см . D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY).

Возвращаемое значение

None

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10.h
Библиотека D3D10.lib

См. также раздел

Интерфейс ID3D10Device