Интерфейс ID2D1BoundsAdjustmentTransform (d2d1effectauthor.h)
Преобразование поддержки для эффектов для изменения выходного прямоугольника предыдущего эффекта или растрового рисунка.
Наследование
Интерфейс ID2D1BoundsAdjustmentTransform наследуется от интерфейса ID2D1TransformNode .
Методы
Интерфейс ID2D1BoundsAdjustmentTransform содержит следующие методы.
ID2D1BoundsAdjustmentTransform::GetOutputBounds Возвращает выходной прямоугольник преобразования поддержки. |
ID2D1BoundsAdjustmentTransform::SetOutputBounds Это задает границы выходных данных для преобразования поддержки. |
Комментарии
Преобразование поддержки можно использовать по двум разным причинам.
-
Чтобы указать, что область входного изображения уже прозрачна черной. Расширенная область будет рассматриваться как прозрачная черная.
Это может повысить эффективность отрисовки растровых изображений.
- Увеличение размера входного изображения.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1effectauthor.h |