Поделиться через


Метод ID2D1VertexBuffer::Unmap (d2d1effectauthor.h)

Отменяет сопоставление буфера вершин.

Синтаксис

HRESULT Unmap();

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Метод возвращает HRESULT. Допустимые значения включают, но не ограничиваются, значения, приведенные в следующей таблице.

HRESULT Описание:
S_OK Без ошибок.
D2DERR_WRONG_STATE Объект находился в неправильном состоянии для обработки метода .

Комментарии

После возврата этого метода сопоставленная память из буфера вершин больше не будет доступна эффекту.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1effectauthor.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll

См. также раздел

ID2D1EffectContext::CreateVertexBuffer

ID2D1VertexBuffer