Метод ID2D1VertexBuffer::Unmap (d2d1effectauthor.h)
Отменяет сопоставление буфера вершин.
Синтаксис
HRESULT Unmap();
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Метод возвращает HRESULT. Допустимые значения включают, но не ограничиваются, значения, приведенные в следующей таблице.
HRESULT | Описание: |
---|---|
S_OK | Без ошибок. |
D2DERR_WRONG_STATE | Объект находился в неправильном состоянии для обработки метода . |
Комментарии
После возврата этого метода сопоставленная память из буфера вершин больше не будет доступна эффекту.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1effectauthor.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |