Поделиться через


Метод ID2D1RenderInfo::SetCached (d2d1effectauthor.h)

Указывает, что выходные данные преобразования, в котором инкапсулированы данные отрисовки, кэшируются или не кэшируются.

Синтаксис

void SetCached(
  BOOL isCached
);

Параметры

isCached

Тип: BOOL

ЗНАЧЕНИЕ TRUE , если выходные данные преобразования кэшируются; в противном случае — FALSE.

Возвращаемое значение

None

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 8 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1effectauthor.h
Библиотека D2d1.lib

См. также раздел

ID2D1ConcreteTransform::SetCached

ID2D1RenderInfo