Метод ID2D1EffectContext::IsShaderLoaded (d2d1effectauthor.h)
Этот тест проверяет, загружен ли данный шейдер.
Синтаксис
BOOL IsShaderLoaded(
REFGUID shaderId
);
Параметры
shaderId
Тип: REFGUID
Уникальный идентификатор, определяющий шейдер.
Возвращаемое значение
Тип: BOOL
Указывает, загружен ли шейдер.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1effectauthor.h |
Библиотека | D2D1.lib |