Метод ID2D1EffectContext::GetMaximumSupportedFeatureLevel (d2d1effectauthor.h)
Это указывает максимальный уровень функций из предоставленного списка, поддерживаемый устройством. Если ни один из указанных уровней не поддерживается, этот API завершается сбоем с D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES.
Синтаксис
HRESULT GetMaximumSupportedFeatureLevel(
[in] const D3D_FEATURE_LEVEL *featureLevels,
UINT32 featureLevelsCount,
[out] D3D_FEATURE_LEVEL *maximumSupportedFeatureLevel
);
Параметры
[in] featureLevels
Тип: const D3D_FEATURE_LEVEL*
Уровни функций, предоставляемые приложением.
featureLevelsCount
Тип: UINT32
Количество уровней функций, предоставляемых приложением
[out] maximumSupportedFeatureLevel
Тип: D3D_FEATURE_LEVEL*
Максимальный уровень функций из списка featureLevels , поддерживаемый устройством D2D.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Метод возвращает HRESULT. Допустимые значения включают, но не ограничиваются, значения, приведенные в следующей таблице.
HRESULT | Описание: |
---|---|
S_OK | Без ошибок. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D не удалось выделить достаточно памяти для завершения вызова. |
E_INVALIDARG | В возвращающую функцию передан недопустимый параметр. |
D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES | Ни один из указанных уровней не поддерживается. |
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 8 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1effectauthor.h |
Библиотека | D2D1.lib |