Поделиться через


Метод ID2D1EffectContext::GetMaximumSupportedFeatureLevel (d2d1effectauthor.h)

Это указывает максимальный уровень функций из предоставленного списка, поддерживаемый устройством. Если ни один из указанных уровней не поддерживается, этот API завершается сбоем с D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES.

Синтаксис

HRESULT GetMaximumSupportedFeatureLevel(
  [in]  const D3D_FEATURE_LEVEL *featureLevels,
        UINT32                  featureLevelsCount,
  [out] D3D_FEATURE_LEVEL       *maximumSupportedFeatureLevel
);

Параметры

[in] featureLevels

Тип: const D3D_FEATURE_LEVEL*

Уровни функций, предоставляемые приложением.

featureLevelsCount

Тип: UINT32

Количество уровней функций, предоставляемых приложением

[out] maximumSupportedFeatureLevel

Тип: D3D_FEATURE_LEVEL*

Максимальный уровень функций из списка featureLevels , поддерживаемый устройством D2D.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Метод возвращает HRESULT. Допустимые значения включают, но не ограничиваются, значения, приведенные в следующей таблице.

HRESULT Описание:
S_OK Без ошибок.
E_OUTOFMEMORY Direct2D не удалось выделить достаточно памяти для завершения вызова.
E_INVALIDARG В возвращающую функцию передан недопустимый параметр.
D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES Ни один из указанных уровней не поддерживается.

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 8 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1effectauthor.h
Библиотека D2D1.lib

См. также раздел

ID2D1EffectContext