Метод ID2D1Ink::StreamAsGeometry(ID2D1InkStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) (d2d1_3.h)
Извлекает геометрическое представление этого объекта рукописного ввода.
Синтаксис
HRESULT StreamAsGeometry(
[in, optional] ID2D1InkStyle *inkStyle,
[ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & worldTransform,
[in] ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);
Параметры
[in, optional] inkStyle
Тип: ID2D1InkStyle*
Стиль рукописного ввода, используемый при определении геометрического представления.
[ref] worldTransform
Тип: const D2D1_MATRIX_3X2_F
Преобразование мира, используемое при определении геометрического представления.
[in] geometrySink
Тип: ID2D1SimplifiedGeometrySink*
Приемник geometry, в который будет передаваться геометрическое представление.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1_3.h |
Библиотека | D2d1_3.lib |
DLL | D2d1_3.dll |