Поделиться через


Метод ID2D1Ink::StreamAsGeometry(ID2D1InkStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) (d2d1_3.h)

Извлекает геометрическое представление этого объекта рукописного ввода.

Синтаксис

HRESULT StreamAsGeometry(
  [in, optional] ID2D1InkStyle               *inkStyle,
  [ref]          const D2D1_MATRIX_3X2_F &   worldTransform,
  [in]           ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);

Параметры

[in, optional] inkStyle

Тип: ID2D1InkStyle*

Стиль рукописного ввода, используемый при определении геометрического представления.

[ref] worldTransform

Тип: const D2D1_MATRIX_3X2_F

Преобразование мира, используемое при определении геометрического представления.

[in] geometrySink

Тип: ID2D1SimplifiedGeometrySink*

Приемник geometry, в который будет передаваться геометрическое представление.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d2d1_3.h
Библиотека D2d1_3.lib
DLL D2d1_3.dll

См. также раздел

ID2D1Ink