Поделиться через


Метод ID2D1Device4::SetMaximumColorGlyphCacheMemory (d2d1_3.h)

Задает максимальную емкость кэша цветового глифа.

Синтаксис

void SetMaximumColorGlyphCacheMemory(
  UINT64 maximumInBytes
);

Параметры

maximumInBytes

Тип: UINT64

Максимальная емкость кэша цветных глифов.

Возвращаемое значение

None

Remarks

Кэш цветных глифов используется для хранения глифов цветных точечных изображений и глифов SVG, что обеспечивает более высокую производительность, если те же глифы понадобятся снова. Емкость определяет объем памяти, который D2D может использовать для хранения глифов, на которые приложение еще не ссылается. Если приложение ссылается на глиф с помощью GetColorBitmapGlyphImage или GetSvgGlyphImage, после его вытеснения этот глиф не учитывается в емкости кэша.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d2d1_3.h
DLL D2d1.dll

См. также раздел

ID2D1Device4