Поделиться через


Метод ID2D1CommandSink2::D rawGdiMetafile (d2d1_3.h)

Рисует метафайл в приемник команд с помощью заданных исходных и целевых прямоугольников.

Синтаксис

HRESULT DrawGdiMetafile(
  [in] ID2D1GdiMetafile  *gdiMetafile,
  [in] const D2D1_RECT_F *destinationRectangle,
  [in] const D2D1_RECT_F *sourceRectangle
);

Параметры

[in] gdiMetafile

Тип: ID2D1GdiMetafile*

Метафайл для рисования.

[in] destinationRectangle

Тип: const D2D1_RECT_F*

Прямоугольник в целевом объекте, где будет нарисован метафайл, относительно левого верхнего угла (определяется в DIP). Если задано значение NULL, целевой прямоугольник — это размер целевого объекта.

[in] sourceRectangle

Тип: const D2D1_RECT_F*

Прямоугольник исходного метафайла, который будет отрисован относительно левого верхнего угла (определяется в DIP). Если задано значение NULL, исходный прямоугольник является значением, возвращаемым ID2D1GdiMetafile1::GetSourceBounds.

Возвращаемое значение

Этот метод не возвращает значение.

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 10 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2016 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1_3.h
DLL D2d1.dll

См. также раздел

ID2D1CommandSink2