Метод ID2D1Device1::GetRenderingPriority (d2d1_2.h)
Извлекает текущий приоритет отрисовки устройства.
Синтаксис
D2D1_RENDERING_PRIORITY GetRenderingPriority();
Возвращаемое значение
Текущий приоритет отрисовки устройства.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8.1 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1_2.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |