Поделиться через


Метод ID2D1Device1::GetRenderingPriority (d2d1_2.h)

Извлекает текущий приоритет отрисовки устройства.

Синтаксис

D2D1_RENDERING_PRIORITY GetRenderingPriority();

Возвращаемое значение

Тип: D2D1_RENDERING_PRIORITY

Текущий приоритет отрисовки устройства.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8.1 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1_2.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll

См. также раздел

ID2D1Device1