Функция SetDpiCompensatedEffectInput (d2d1_1helper.h)
Задает растровое изображение в качестве входных данных эффекта, вставляя эффект компенсации DPI для сохранения визуального вида при изменении DPI контекста устройства.
Синтаксис
HRESULT SetDpiCompensatedEffectInput(
[in] ID2D1DeviceContext *deviceContext,
[in] ID2D1Effect *effect,
UINT32 inputIndex,
[in, optional] ID2D1Bitmap *inputBitmap,
D2D1_INTERPOLATION_MODE interpolationMode,
D2D1_BORDER_MODE borderMode
);
Параметры
[in] deviceContext
Тип: ID2D1DeviceContext*
Контекст устройства, который является создателем эффекта.
[in] effect
Тип: ID2D1Effect*
Функция задает входные данные этого эффекта.
inputIndex
Тип: UINT32
Индекс задается входных данных.
[in, optional] inputBitmap
Тип: ID2D1Bitmap*
Входной растровый рисунок.
interpolationMode
Режим интерполяции для эффекта компенсации DPI.
borderMode
Тип: D2D1_BORDER_MODE
Режим границы для эффекта компенсации DPI.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если эта функция выполняется успешно, она возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1_1helper.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |