Метод ID2D1Properties::GetPropertyNameLength(U) (d2d1_1.h)
Возвращает количество символов для заданного имени свойства. Это перегрузка шаблона. См. заметки.
Синтаксис
UINT32 GetPropertyNameLength(
U index
);
Параметры
index
Тип: U
Индекс извлекаемого имени свойства.
Возвращаемое значение
Тип: UINT32
Этот метод возвращает размер в символах имени, соответствующего заданному индексу свойства, или нуль, если индекс свойства не существует.
Комментарии
Значение, возвращаемое этим методом, можно использовать, чтобы убедиться, что размер буфера для GetPropertyName соответствует.
template<typename U> UINT32 GetPropertyNameLength( U index ) CONST;
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1_1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
См. также раздел
ID2D1DeviceContext::CreateEffect
�