Метод ID2D1Properties::GetPropertyName(U,PWSTR,UINT32) (d2d1_1.h)
Возвращает имя свойства, соответствующее заданному индексу. Это перегрузка шаблона. См. заметки.
Синтаксис
HRESULT GetPropertyName(
U index,
[out] PWSTR name,
UINT32 nameCount
);
Параметры
index
Тип: U
Индекс свойства, для которого возвращается имя.
[out] name
Тип: PWSTR
При возврате этим методом содержит извлекаемого имени.
nameCount
Тип: UINT32
Количество символов в буфере имен .
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Метод возвращает HRESULT. Допустимые значения включают, но не ограничиваются, значения, приведенные в следующей таблице.
HRESULT | Описание: |
---|---|
S_OK | Без ошибок. |
HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER) | Предоставленный буфер был слишком мал для размещения данных. |
D2DERR_INVALID_PROPERTY | Указанное свойство не существует. |
Комментарии
Этот метод возвращает пустую строку, если индекс недопустим. Если метод возвращает RESULT_FROM_WIN32(ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER),имя по-прежнему будет заполнено и усечено.
template<typename U> HRESULT GetPropertyName( U index, _Out_writes_(nameCount) PWSTR name, UINT32 nameCount ) CONST;
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1_1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
См. также раздел
ID2D1DeviceContext::CreateEffect
�