Поделиться через


Метод ID2D1CommandSink::FillMesh (d2d1_1.h)

Указывает сетку, заполняемую приемником команд.

Синтаксис

HRESULT FillMesh(
  [in] ID2D1Mesh  *mesh,
  [in] ID2D1Brush *brush
);

Параметры

[in] mesh

Тип: ID2D1Mesh*

Заполняемый объект сетки.

[in] brush

Тип: ID2D1Brush*

Кисть, с помощью которой заполняется сетка.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В случае сбоя возвращается код ошибки HRESULT .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

См. также раздел

ID2D1CommandList::Stream

ID2D1CommandSink

ID2D1RenderTarget::FillMesh