Метод ID2D1CommandSink::FillGeometry (d2d1_1.h)
Указывает приемнику команды геометрию для заполнения.
Синтаксис
HRESULT FillGeometry(
[in] ID2D1Geometry *geometry,
[in] ID2D1Brush *brush,
[in, optional] ID2D1Brush *opacityBrush
);
Параметры
[in] geometry
Тип: ID2D1Geometry*
Геометрия, которая должна быть заполнена.
[in] brush
Тип: ID2D1Brush*
Основная кисть, используемая для заполнения геометрии.
[in, optional] opacityBrush
Тип: ID2D1Brush*
Кисть, альфа-канал которой используется для изменения прозрачности основной кисти заполнения.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В случае сбоя возвращается код ошибки HRESULT .
Комментарии
Если указана кисть непрозрачности, основной кистью будет точечная кисть, фиксированная как на оси X, так и на оси Y.
Многоточие и округленные прямоугольники преобразуются в соответствующую геометрию перед передачей в FillGeometry.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |