Поделиться через


Метод ID2D1CommandSink::D rawGlyphRun (d2d1_1.h)

Указывает на отрисовываемые глифы.

Синтаксис

HRESULT DrawGlyphRun(
                 D2D1_POINT_2F                      baselineOrigin,
  [in]           const DWRITE_GLYPH_RUN             *glyphRun,
  [in, optional] const DWRITE_GLYPH_RUN_DESCRIPTION *glyphRunDescription,
  [in]           ID2D1Brush                         *foregroundBrush,
                 DWRITE_MEASURING_MODE              measuringMode
);

Параметры

baselineOrigin

Тип: D2D1_POINT_2F

Левый верхний угол базового плана.

[in] glyphRun

Тип: const DWRITE_GLYPH_RUN*

Отрисовка глифов.

[in, optional] glyphRunDescription

Тип: const DWRITE_GLYPH_RUN_DESCRIPTION*

Дополнительные сведения о глифах, не относящиеся к отрисовке.

[in] foregroundBrush

Тип: ID2D1Brush*

Кисть, используемая для заполнения глифов.

measuringMode

Тип: DWRITE_MEASURING_MODE

Режим измерения, применяемый к глифам.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В случае сбоя возвращается код ошибки HRESULT .

Комментарии

DrawText и DrawTextLayout разбиваются на глифы и прямоугольники к моменту обработки приемника команд. Таким образом, эти методы недоступны в приемнике команд. Так как приложению может потребоваться дополнительная обработка обратного вызова при вызове DrawTextLayout, эту семантику сложно сохранить в списке команд.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

См. также раздел

ID2D1CommandList::Stream

ID2D1CommandSink

ID2D1DeviceContext::D rawGlyphRun