Поделиться через


Метод ID2D1CommandSink::D rawGeometry (d2d1_1.h)

Указывает геометрию, отрисовываемую в приемнике команд.

Синтаксис

HRESULT DrawGeometry(
  [in]           ID2D1Geometry    *geometry,
  [in]           ID2D1Brush       *brush,
                 FLOAT            strokeWidth,
  [in, optional] ID2D1StrokeStyle *strokeStyle
);

Параметры

[in] geometry

Тип: ID2D1Geometry *

Геометрическая фигура для обводки.

[in] brush

Тип: ID2D1Brush*

Кисть, которая будет использоваться для заполнения обводки геометрии.

strokeWidth

Тип: FLOAT

Ширина росчерка.

[in, optional] strokeStyle

Тип: ID2D1StrokeStyle*

Стиль штриха.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Hresult.

Комментарии

Многоточие и скругленные прямоугольники преобразуются в соответствующие геометрические объекты с многоточием и скругленными прямоугольниками перед вызовом метода DrawGeometry .

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 8 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

См. также раздел

ID2D1CommandList::Stream

ID2D1CommandSink

ID2D1RenderTarget::D rawGeometry