Метод ID2D1CommandSink::D rawGeometry (d2d1_1.h)
Указывает геометрию, отрисовываемую в приемнике команд.
Синтаксис
HRESULT DrawGeometry(
[in] ID2D1Geometry *geometry,
[in] ID2D1Brush *brush,
FLOAT strokeWidth,
[in, optional] ID2D1StrokeStyle *strokeStyle
);
Параметры
[in] geometry
Тип: ID2D1Geometry *
Геометрическая фигура для обводки.
[in] brush
Тип: ID2D1Brush*
Кисть, которая будет использоваться для заполнения обводки геометрии.
strokeWidth
Тип: FLOAT
Ширина росчерка.
[in, optional] strokeStyle
Тип: ID2D1StrokeStyle*
Стиль штриха.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Hresult.
Комментарии
Многоточие и скругленные прямоугольники преобразуются в соответствующие геометрические объекты с многоточием и скругленными прямоугольниками перед вызовом метода DrawGeometry .
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 8 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |