Поделиться через


Метод ID2D1CommandSink::Clear (d2d1_1.h)

Очищает область рисования до указанного цвета.

Синтаксис

HRESULT Clear(
  [in, optional] const D2D1_COLOR_F *color
);

Параметры

[in, optional] color

Тип: const D2D1_COLOR_F*

Цвет, до которого должен быть очищен приемник команд.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В случае сбоя возвращается код ошибки HRESULT .

Комментарии

Четкий цвет ограничен текущими границами клипа и слоя.

Если цвет не указан, цвет должен интерпретироваться контекстом. Примеры:

  • Прозрачный черный цвет для предварительно заданного целевого растрового изображения.
  • Непрозрачный черный для целевого объекта игнорирования растрового изображения.
  • Не содержит содержимого (или белого) для страницы принтера.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

См. также раздел

ID2D1CommandList::Stream

ID2D1CommandSink

ID2D1RenderTarget::Clear