Метод ID2D1TessellationSink::AddTriangles (d2d1.h)
Копирует указанные треугольники в приемник.
Синтаксис
void AddTriangles(
[in] const D2D1_TRIANGLE *triangles,
UINT32 trianglesCount
);
Параметры
[in] triangles
Тип: const D2D1_TRIANGLE*
Массив D2D1_TRIANGLE структур, описывающих треугольники, добавляемые в приемник.
trianglesCount
Тип: UINT
Число треугольников для копирования из массива треугольников .
Возвращаемое значение
None
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |