Поделиться через


Метод ID2D1TessellationSink::AddTriangles (d2d1.h)

Копирует указанные треугольники в приемник.

Синтаксис

void AddTriangles(
  [in] const D2D1_TRIANGLE *triangles,
       UINT32              trianglesCount
);

Параметры

[in] triangles

Тип: const D2D1_TRIANGLE*

Массив D2D1_TRIANGLE структур, описывающих треугольники, добавляемые в приемник.

trianglesCount

Тип: UINT

Число треугольников для копирования из массива треугольников .

Возвращаемое значение

None

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll

См. также раздел

ID2D1TessellationSink