Метод ID2D1StrokeStyle::GetMiterLimit (d2d1.h)
Извлекает ограничение на отношение длины митра к половине толщины штриха.
Синтаксис
FLOAT GetMiterLimit();
Возвращаемое значение
Тип: FLOAT
Положительное число, большее или равное 1,0f, которое описывает ограничение на отношение длины митра к половине толщины штриха.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |