Метод ID2D1StrokeStyle::GetDashes (d2d1.h)
Копирует шаблон дефиса в указанный массив.
Синтаксис
void GetDashes(
[out] FLOAT *dashes,
UINT32 dashesCount
);
Параметры
[out] dashes
Тип: FLOAT*
Указатель на массив, который получит шаблон дефиса. Массив должен содержать по крайней мере столько элементов, сколько указано в dashesCount. Для этого массива необходимо выделить хранилище.
dashesCount
Тип: UINT
Число дефисов для копирования. Если это значение меньше числа дефисов в массиве дефисов стиля штрихов, возвращаемые дефисы усекаются до dashesCount. Если это значение больше числа дефисов в массиве дефисов стиля штрихов, для дополнительных дефисов устанавливается значение 0,0f. Чтобы получить фактическое количество дефисов в массиве дефисов стиля штрихов, используйте метод GetDashesCount .
Возвращаемое значение
None
Remarks
Дефисы указываются в единицах, кратных ширине штриха, а последующие члены массива указывают на дефисы и зазоры между дефисами: первая запись обозначает заполненный дефис, вторая — разрыв и т. д.
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |