Метод ID2D1RenderTarget::SetDpi (d2d1.h)
Задает точки на дюйм (DPI) целевого объекта отрисовки.
Синтаксис
void SetDpi(
FLOAT dpiX,
FLOAT dpiY
);
Параметры
dpiX
Тип: FLOAT
Значение, большее или равное нулю, указывающее горизонтальное разрешение целевого объекта отрисовки.
dpiY
Тип: FLOAT
Значение, большее или равное нулю, указывающее вертикальное разрешение целевого объекта отрисовки.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Этот метод задает сопоставление между пространством пикселей и пространством, независимым от устройства, для целевого объекта отрисовки. Если и dpiX , и dpiY имеют значение 0, выбирается системный DPI для чтения по фабрике. Если один параметр равен нулю, а другой не указан, то значение DPI не изменяется.
Для ID2D1HwndRenderTarget значение DPI по умолчанию — последнее значение DPI системы чтения по фабрике. Значение по умолчанию для всех остальных целевых объектов отрисовки — 96 точек на дюйм.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |