Поделиться через


Метод ID2D1RenderTarget::SetDpi (d2d1.h)

Задает точки на дюйм (DPI) целевого объекта отрисовки.

Синтаксис

void SetDpi(
  FLOAT dpiX,
  FLOAT dpiY
);

Параметры

dpiX

Тип: FLOAT

Значение, большее или равное нулю, указывающее горизонтальное разрешение целевого объекта отрисовки.

dpiY

Тип: FLOAT

Значение, большее или равное нулю, указывающее вертикальное разрешение целевого объекта отрисовки.

Возвращаемое значение

None

Remarks

Этот метод задает сопоставление между пространством пикселей и пространством, независимым от устройства, для целевого объекта отрисовки. Если и dpiX , и dpiY имеют значение 0, выбирается системный DPI для чтения по фабрике. Если один параметр равен нулю, а другой не указан, то значение DPI не изменяется.

Для ID2D1HwndRenderTarget значение DPI по умолчанию — последнее значение DPI системы чтения по фабрике. Значение по умолчанию для всех остальных целевых объектов отрисовки — 96 точек на дюйм.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll

См. также раздел

ID2D1RenderTarget