Метод ID2D1RenderTarget::P opAxisAlignedClip (d2d1.h)
Удаляет последний выровненный по оси клип из целевого объекта отрисовки. После вызова этого метода клип больше не применяется к последующим операциям рисования.
Синтаксис
void PopAxisAlignedClip();
Возвращаемое значение
None
Remarks
Пара PopAxisAlignedClip/PushAxisAlignedClip может возникать вокруг или внутри пары PushLayer/PopLayer , но не может перекрываться. Например, последовательность PushAxisAlignedClip, PushLayer, PopLayer, PopAxisAlignedClip является допустимой, а последовательность PushAxisAlignedClip, PushLayer, PopAxisAlignedClip, PopLayer — нет.
PopAxisAlignedClip необходимо вызывать один раз для каждого вызова PushAxisAlignedClip.
Пример см. в разделе How to Clip with an Axis-Aligned Clip Rectangle.
Этот метод не возвращает код ошибки в случае сбоя. Чтобы определить, завершилась ли операция рисования (например, PopAxisAlignedClip), проверка результат, возвращаемый методами ID2D1RenderTarget::EndDraw или ID2D1RenderTarget::Flush.
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |