Метод ID2D1RenderTarget::D rawGeometry (d2d1.h)
Рисует контур указанной геометрии с использованием указанного стиля росчерка.
Синтаксис
void DrawGeometry(
[in] ID2D1Geometry *geometry,
[in] ID2D1Brush *brush,
FLOAT strokeWidth,
[in, optional] ID2D1StrokeStyle *strokeStyle
);
Параметры
[in] geometry
Тип: ID2D1Geometry*
Геометрия для рисования.
[in] brush
Тип: ID2D1Brush*
Кисть, используемая для рисования росчерка геометрии.
strokeWidth
Тип: FLOAT
Ширина штриха в аппаратно-независимых пикселях. Значение должно быть больше или равно 0,0f. Если этот параметр не указан, по умолчанию используется значение 1.0f. Штрих находится по центру линии.
[in, optional] strokeStyle
Тип: ID2D1StrokeStyle*
Стиль штриха, применяемый к контуру геометрии, или NULL для рисования сплошного росчерка.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Этот метод не возвращает код ошибки в случае сбоя. Чтобы определить, завершилась ли операция рисования (например, DrawGeometry), проверка результат, возвращаемый методами ID2D1RenderTarget::EndDraw или ID2D1RenderTarget::Flush.
Примеры
Пример см. в разделе Рисование и заполнение сложной фигуры.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |