Поделиться через


Метод ID2D1RenderTarget::CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,ID2D1BitmapBrush**) (d2d1.h)

Создает ID2D1BitmapBrush из указанного растрового изображения. Кисть использует значения по умолчанию для режима расширения, режима интерполяции, непрозрачности и преобразования.

Синтаксис

HRESULT CreateBitmapBrush(
  [in]  ID2D1Bitmap      *bitmap,
  [out] ID2D1BitmapBrush **bitmapBrush
);

Параметры

[in] bitmap

Тип: ID2D1Bitmap*

Точечный рисунок новой кисти.

[out] bitmapBrush

Тип: ID2D1BitmapBrush**

При возврате этого метода содержит указатель на указатель на новую кисть. Этот параметр передается неинициализированным.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .

Комментарии

Кисть растрового изображения, созданная этим методом, имеет D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP режимы горизонтального и вертикального расширения, а также режим интерполяции D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR . Его непрозрачность — 1,0f, а преобразование — матрица удостоверений.

Примеры

Пример, показывающий, как закрасить область с помощью кисти растрового рисунка, см. в разделе How to Create a Bitmap Brush.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll

См. также раздел

Обзор кистей

Создание точечных кистей

ID2D1RenderTarget