Метод ID2D1RenderTarget::CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,ID2D1BitmapBrush**) (d2d1.h)
Создает ID2D1BitmapBrush из указанного растрового изображения. Кисть использует значения по умолчанию для режима расширения, режима интерполяции, непрозрачности и преобразования.
Синтаксис
HRESULT CreateBitmapBrush(
[in] ID2D1Bitmap *bitmap,
[out] ID2D1BitmapBrush **bitmapBrush
);
Параметры
[in] bitmap
Тип: ID2D1Bitmap*
Точечный рисунок новой кисти.
[out] bitmapBrush
Тип: ID2D1BitmapBrush**
При возврате этого метода содержит указатель на указатель на новую кисть. Этот параметр передается неинициализированным.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .
Комментарии
Кисть растрового изображения, созданная этим методом, имеет D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP режимы горизонтального и вертикального расширения, а также режим интерполяции D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR . Его непрозрачность — 1,0f, а преобразование — матрица удостоверений.
Примеры
Пример, показывающий, как закрасить область с помощью кисти растрового рисунка, см. в разделе How to Create a Bitmap Brush.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |