Поделиться через


Метод ID2D1RenderTarget::Clear(constD2D1_COLOR_F&) (d2d1.h)

Очищает область рисования до указанного цвета.

Синтаксис

void Clear(
  const D2D1_COLOR_F & clearColor
);

Параметры

clearColor

Тип: [in] const D2D1_COLOR_F &

Цвет, до которого очищается область рисования.

Возвращаемое значение

None

Remarks

Direct2D интерпретирует clearColor как прямой альфа-канал (не предварительно). Если альфа-режим целевого объекта отрисовки D2D1_ALPHA_MODE_IGNORE, альфа-канал clearColor игнорируется и заменяется на 1.0f (полностью непрозрачный).

Если в целевом объекте отрисовки есть активный клип ( заданный pushAxisAlignedClip), команда clear применяется только к области в области клипа.

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll

См. также раздел

ID2D1RenderTarget