Метод ID2D1HwndRenderTarget::Resize(constD2D1_SIZE_U*) (d2d1.h)
Изменяет размер целевого объекта отрисовки на указанный размер пикселя.
Синтаксис
HRESULT Resize(
const D2D1_SIZE_U *pixelSize
);
Параметры
pixelSize
Тип: [in] const D2D1_SIZE_U*
Новый размер целевого объекта отрисовки в пикселях устройства.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .
Комментарии
После вызова этого метода содержимое обратного буфера целевого объекта отрисовки не определяется, даже если при создании целевого объекта отрисовки был указан параметр D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |