Метод ID2D1HwndRenderTarget::CheckWindowState (d2d1.h)
Указывает, включен ли объект HWND, связанный с этим целевым объектом отрисовки.
Синтаксис
D2D1_WINDOW_STATE CheckWindowState();
Возвращаемое значение
Тип: D2D1_WINDOW_STATE
Значение типа , указывающее, включен ли HWND, связанный с этим целевым объектом отрисовки.
Комментарии
Примечание Если окно было заключено при последнем вызове EndDraw , то при следующем вызове целевого объекта отрисовки CheckWindowState оно вернет D2D1_WINDOW_STATE_OCCLUDED независимо от текущего состояния окна. Если вы хотите использовать CheckWindowState для определения текущего состояния окна, следует вызывать CheckWindowState после каждого вызова EndDraw и игнорировать его возвращаемое значение. Этот вызов гарантирует, что следующий вызов состояния CheckWindowState вернет фактическое состояние окна.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |