Поделиться через


Метод ID2D1HwndRenderTarget::CheckWindowState (d2d1.h)

Указывает, включен ли объект HWND, связанный с этим целевым объектом отрисовки.

Синтаксис

D2D1_WINDOW_STATE CheckWindowState();

Возвращаемое значение

Тип: D2D1_WINDOW_STATE

Значение типа , указывающее, включен ли HWND, связанный с этим целевым объектом отрисовки.

Комментарии

Примечание Если окно было заключено при последнем вызове EndDraw , то при следующем вызове целевого объекта отрисовки CheckWindowState оно вернет D2D1_WINDOW_STATE_OCCLUDED независимо от текущего состояния окна. Если вы хотите использовать CheckWindowState для определения текущего состояния окна, следует вызывать CheckWindowState после каждого вызова EndDraw и игнорировать его возвращаемое значение. Этот вызов гарантирует, что следующий вызов состояния CheckWindowState вернет фактическое состояние окна.
 

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll

См. также раздел

ID2D1HwndRenderTarget