Метод ID2D1GradientStopCollection::GetGradientStops (d2d1.h)
Копирует остановки градиента из коллекции в массив D2D1_GRADIENT_STOP структур.
Синтаксис
void GetGradientStops(
[out] D2D1_GRADIENT_STOP *gradientStops,
UINT32 gradientStopsCount
);
Параметры
[out] gradientStops
Тип: D2D1_GRADIENT_STOP*
Указатель на одномерный массив D2D1_GRADIENT_STOP структур. При возвращении этим методом массив содержит копии остановок градиента коллекции. Необходимо выделить память для этого массива.
gradientStopsCount
Тип: UINT
Значение , указывающее количество градиентных остановок для копирования. Если значение меньше числа остановок градиента в коллекции, оставшиеся остановки градиента опущены. Если значение больше числа остановок градиента в коллекции, для дополнительных остановок градиента устанавливается значение NULL. Чтобы получить количество остановок градиента в коллекции, используйте метод GetGradientStopCount .
Возвращаемое значение
None
Remarks
Градиентные остановки копируются в порядке позиции, начиная с градиента с наименьшим значением позиции и переходя к точке градиента с наибольшим значением позиции.
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |