Метод ID2D1Geometry::Widen(FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) (d2d1.h)
Расширяет геометрию указанным росчерком и записывает результат в id2D1SimplifiedGeometrySink после преобразования указанной матрицы и выравнивания с использованием допуска по умолчанию.
Синтаксис
HRESULT Widen(
FLOAT strokeWidth,
ID2D1StrokeStyle *strokeStyle,
const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);
Параметры
strokeWidth
Тип: [in] FLOAT
Величина, на которую необходимо расширить геометрию.
strokeStyle
Тип: [in, необязательный] const ID2D1StrokeStyle*
Стиль росчерка, применяемый к геометрии, или null.
worldTransform
Тип: [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F*
Преобразование, применяемого к геометрии после ее расширения.
geometrySink
Тип: [in] ID2D1SimplifiedGeometrySink*
Идентификатор ID2D1SimplifiedGeometrySink, к которому добавляется расширенная геометрия.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |