Метод ID2D1Geometry::GetWidenedBounds(FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,D2D1_RECT_F*) (d2d1.h)
Возвращает границы геометрии после того, как она была расширена на указанную ширину и стиль росчерка и преобразована указанной матрицей.
Синтаксис
HRESULT GetWidenedBounds(
FLOAT strokeWidth,
[in, optional] ID2D1StrokeStyle *strokeStyle,
[in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
[out] D2D1_RECT_F *bounds
);
Параметры
strokeWidth
Тип: FLOAT
Величина, на которую расширяется геометрия путем поглаживания ее контура.
[in, optional] strokeStyle
Тип: ID2D1StrokeStyle*
Стиль росчерка, расширяющего геометрию.
[in, optional] worldTransform
Тип: const D2D1_MATRIX_3X2_F*
Преобразование, применяемое к геометрии после преобразования геометрии и после обводки геометрии, или NULL.
[out] bounds
Тип: D2D1_RECT_F*
При возврате этого метода содержит границы расширенной геометрии. Для этого параметра необходимо выделить хранилище.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |