Метод ID2D1DCRenderTarget::BindDC (d2d1.h)
Привязывает целевой объект отрисовки к контексту устройства, в котором он выполняет команды рисования.
Синтаксис
HRESULT BindDC(
const HDC hDC,
[in] const RECT *pSubRect
);
Параметры
hDC
Тип: const HDC
Контекст устройства, в котором целевой объект отрисовки выдает команды рисования.
[in] pSubRect
Тип: const RECT*
Размеры дескриптора к контексту устройства (HDC), к которому привязан целевой объект отрисовки.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .
Комментарии
Перед отрисовкой с помощью целевого объекта отрисовки контроллера домена необходимо использовать его метод BindDC , чтобы связать его с контроллером домена GDI. Это происходит при каждом использовании другого контроллера домена или изменяется размер области, к которой вы хотите нарисовать.
Примеры
В приведенном выше коде m_pD2DFactory является указателем на ОБЪЕКТ ID2D1Factory, а m_pDCRT — на ID2D1DCRenderTarget.
В следующем примере кода контроллер домена привязывается к ID2D1DCRenderTarget.
HRESULT DemoApp::OnRender(const PAINTSTRUCT &ps)
{
// Get the dimensions of the client drawing area.
GetClientRect(m_hwnd, &rc);
// Bind the DC to the DC render target.
hr = m_pDCRT->BindDC(ps.hdc, &rc);
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |