Поделиться через


Метод ID2D1DCRenderTarget::BindDC (d2d1.h)

Привязывает целевой объект отрисовки к контексту устройства, в котором он выполняет команды рисования.

Синтаксис

HRESULT BindDC(
       const HDC  hDC,
  [in] const RECT *pSubRect
);

Параметры

hDC

Тип: const HDC

Контекст устройства, в котором целевой объект отрисовки выдает команды рисования.

[in] pSubRect

Тип: const RECT*

Размеры дескриптора к контексту устройства (HDC), к которому привязан целевой объект отрисовки.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .

Комментарии

Перед отрисовкой с помощью целевого объекта отрисовки контроллера домена необходимо использовать его метод BindDC , чтобы связать его с контроллером домена GDI. Это происходит при каждом использовании другого контроллера домена или изменяется размер области, к которой вы хотите нарисовать.

Примеры

В приведенном выше коде m_pD2DFactory является указателем на ОБЪЕКТ ID2D1Factory, а m_pDCRT — на ID2D1DCRenderTarget.

В следующем примере кода контроллер домена привязывается к ID2D1DCRenderTarget.

HRESULT DemoApp::OnRender(const PAINTSTRUCT &ps)
{

// Get the dimensions of the client drawing area.
GetClientRect(m_hwnd, &rc);

// Bind the DC to the DC render target.
hr = m_pDCRT->BindDC(ps.hdc, &rc);

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll

См. также раздел

Общие сведения о взаимодействии Direct2D и GDI

ID2D1DCRenderTarget