Метод ID2D1Brush::GetTransform (d2d1.h)
Возвращает преобразование, примененные к этой кисти.
Синтаксис
void GetTransform(
[out] D2D1_MATRIX_3X2_F *transform
);
Параметры
[out] transform
Тип: D2D1_MATRIX_3X2_F*
Преобразование, примененный к этой кисти.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Когда преобразование кисти является матрицей идентификации, кисть отображается в том же пространстве координат, что и целевой объект отрисовки, в котором она нарисована.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |