Перечисление eAVDDSurroundMode (codecapi.h)
[Функция, связанная с этой страницей DirectShow, является устаревшей функцией. Он был заменен MediaPlayer, IMFMediaEngine, и аудио/ видео захвата в Media Foundation. Эти функции оптимизированы для Windows 10 и Windows 11. Корпорация Майкрософт настоятельно рекомендует, чтобы новый код использовал MediaPlayer, IMFMediaEngine и аудио- и видеозахват в Media Foundation вместо DirectShow, когда это возможно. Корпорация Майкрософт предлагает переписать существующий код, использующий устаревшие API, чтобы по возможности использовать новые API.]
Указывает, кодируется ли звук в Dolby Surround. Это перечисление используется со свойством AVDDSurroundMode .
Синтаксис
typedef enum eAVDDSurroundMode {
eAVDDSurroundMode_NotIndicated = 0,
eAVDDSurroundMode_No = 1,
eAVDDSurroundMode_Yes = 2
} ;
Константы
eAVDDSurroundMode_NotIndicated Значение: 0 Битовый поток не указывает, кодируется ли звук в Dolby Surround. |
eAVDDSurroundMode_No Значение: 1 Битовый поток не закодирован в Dolby Surround. |
eAVDDSurroundMode_Yes Значение: 2 Битовый поток кодируется в Dolby Surround. |
Комментарии
Если аудиопоток — Dolby AC-3, это свойство отражает значение поля dsurmod в битовом потоке.
Битовое поле | Значение |
---|---|
00 | eAVDDSurroundMode_NotIndicated |
01 | eAVDDSurroundMode_No |
10 | eAVDDSurroundMode_Yes |
Если аудиопоток имеет любой другой формат, значение будет eAVDDSurroundMode_No.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 2000 Профессиональная [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows 2000 Server [классические приложения | Приложения UWP] |
Верхняя часть | codecapi.h |