структура CALLFRAME_MARSHALCONTEXT (callobj.h)
Предоставляет сведения о контексте, в котором должна выполняться маршалинг.
Синтаксис
typedef struct __MIDL_ICallFrame_0004 {
BOOLEAN fIn;
DWORD dwDestContext;
LPVOID pvDestContext;
IUnknown *punkReserved;
GUID guidTransferSyntax;
} CALLFRAME_MARSHALCONTEXT;
Члены
fIn
Значение TRUE , если значения параметра in должны быть маршалированы, и ЗНАЧЕНИЕ FALSE , если значения параметра out должны быть маршалированы. Значения параметра in маршалируются на стороне клиента, а значения параметра out маршалируются на стороне сервера.
dwDestContext
Контекст, в котором должно быть выполнено размежевание.
pvDestContext
Контекст, в котором должно быть выполнено размежевание.
punkReserved
Этот параметр должен иметь значение NULL.
guidTransferSyntax
Синтаксис передачи, для которого должно происходить маршалинг.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 2000 Professional [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows 2000 Server [только классические приложения] |
Верхняя часть | callobj.h |